Řidič je tak nízko, protože jsem ho tam dal jen tak na odhad.
Konak: 1. BUSE, jak můžeš vidět, tam už je, jen nemá definované cílové stanice, tudíž nejsou vidět zelené plošky
2. a) Posunout botky tykadel o cca 1cm níž, b)posunout point řidiče výš, c)doplnit pointy cestujících (po zkouškách v TS je posunout, zdvihnout/snížit), d)pokud bude výsledný počet polygonů (trolejbusu, kol, pantů) aspoň pod 11 000 doplním model o digi-označovače jízdenek, e)udělat klimu, kterou, aby se zobrazila, musí uživatel dopsat do configu (stejně jako kdysi jsme si stáhli a připojili klimu od trainzjohnyho na starém webu/fóru). Tato součást je hlavně pro připravovaný Brněnský lak - díky Igiskovi (Plzeňské musím podrobněš obhlédnout)
f)vyretušovat stěrače na přední masce vozu, a dodělat je do modelu
g) opravit jednu část na střešní nástavbě (opravit texturování)
h) přidat denní svícení a zadní světla (defaultní zobrazování - nebude to corrona) po pár testech uvidím, jestli přidat body světla i k mlhovkám
možná: opravit část textury střechy, upravit část textury kolem smetáků dveří,....
Vzhledem k tomu, že tento model je od začátku určen nejen k vlastním účelům (ale neříkám tím, že ho poskytnu širé veřejnosti)Chci, aby bylo co nejméně reklamací. Dále bych měl upozornit že textura boků je zmenšena, teď má rozměry 4096x1024, textura čel také a má rozměry 2048x2048 (oboje poměr šířkaxvýška). Důvodem bylo časté až 2 minutové sekání g-maxu. Poté až bude všechno opraveno, vyzkoušeno, atd.. Sestavím dokumet, ve kterém budou popsány všechny moje postupy při texturování, aby se uživatelé nedivily, že něco někde nelícuje - na některých místech to nejde proto, aby jiná(důležitější navazovala) ....
Na závěr bych chtěl poděkovat všem, kteří sebrali odvahu a přečetli tento téměř chaotický "sloh"